1#ifndef CONSOLE_INTERFACE_HPP
2#define CONSOLE_INTERFACE_HPP
12template <std::
size_t N, std::
size_t M>
15template <std::
size_t N, std::
size_t M>
18#include "ConsoleInterface.tpp"
Color
Représente la couleur d'un joueur.
Definition Color.hpp:8
char Piece_to_chr(TypePiece piece, Color color)
const char * getUnicodeChar(TypePiece piece, Color color)
void print_board_light(std::ostream &os, Board< N, M > const &board)
TypeMove chr_to_TypeMove(char type_move)
Piece chr_to_Piece(char piece)
std::ostream & operator<<(std::ostream &os, Board< N, M > const &board)
TypeMove
Enumération représentant tout les types de mouvements.
Definition Move.hpp:11
TypePiece
Enumère toutes les sortes de pièces.
Definition TypePiece.hpp:8
La classe représentant le plateau de jeu.
Definition Board.hpp:33
Class conservant le type et la couleur d'une pièce. Elle permet aussi de recuperer ses mouvement poss...
Definition Piece.hpp:21