Quantum-Chess 0.5
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ComputerPlayer.hpp
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1#ifndef COMPUTER_PLAYER_HPP
2#define COMPUTER_PLAYER_HPP
3
4#include <cstddef>
5#include <Board.hpp>
6#include <Constexpr.hpp>
7
8namespace computer
9{
10 template <std::size_t N, std::size_t M>
13 Board<N, M> const &board,
14 int profondeur);
15}
16
17#include "ComputerPlayer.tpp"
18#endif
#define CONSTEXPR
Utilisé pour utiliser ou non constexpr.
Definition Constexpr.hpp:7
La classe représentant le plateau de jeu.
Definition Board.hpp:33
Definition ComputerPlayer.hpp:9
CONSTEXPR Move get_best_move(Board< N, M > const &board, int profondeur)
Stoque tout les mouvements possibles.
Definition Move.hpp:38